Challenges des Makers
Faciliter la naissance du projet Africa Cinématic Universe
Description du projet
<strong>Présentation</strong>
L'un des freins les plus importants à l'épanouissement des créatifs en Afrique est l'absence d'industries créatives fortes et performantes.
En général, les coûts et délais de production dans les industries créatives sont élevés. La productivité est donc basse, ce qui entraîne une hausse du prix des produits.
L'industrialisation par contre, permet de produire plus et plus rapidement. Cela entraîne une baisse des coûts de production. La première conséquence est que les produits de l'économie créative seront plus accessibles à des marchés comme l'Afrique. La deuxième conséquence est qu'il y aura plus d'emplois.
Pour dynamiser l'économie créative, les créatif doivent rendre leurs productions plus accessibles. Il faut donc industrialiser le secteur créatif. Cela sous-entend que les créatifs doivent se mettre ensemble pour travailler sur des projets géants à la chaîne.
Un exemple de cet État de chose se trouve dans l'industrie cinématographique aux États-Unis. Le Marvel Cinematic Universe rassemble des dizaines de réalisateurs, acteurs, producteurs autour d'un projet unique. Cela permet d'enchaîner les productions et donc de réduire les coûts de production, de créer de nombreux emplois et de faire évoluer le secteur.
Conscient de cette réalité, un réalisateur béninois souhaite faire émerger une industrie cinématographique forte au Bénin à la manière du Marvel Cinematic Universe aux États-Unis
C'est ce qu'il va appeler le Africa Cinematic Universe.
La projet
<strong>Introduction</strong>
La démarche de design va être initiée autour du projet afin de faciliter l'émergence d'une industrie cinématographique forte et performante au Bénin. Cette démarche répond également à un besoin de montrer aux participants au Festival Ibudo, le fonctionnement de la démarche de design Sprint.
<strong>Pertinence</strong>
L'objectif principal est de faire émerger une idée et une solution concrète pour faciliter la connexion des talents, ressources et savoir-faire du secteur du cinéma et ainsi permettre à faire émerger un Africa Cinematic Universe.
Les participants vont co-créer en équipe et grâce à la méthodologie design Sprint, des produits ou espaces pouvant être mis en place en place en 2022.
<strong>Produit</strong>
<strong>Livrables</strong> - Les équipes doivent fournir chacune :
<ul>
<li>1 prototype tangible</li>
<li>1 fiche Descriptive du projet</li>
<li>1 pitch.</li>
</ul>
<strong>Processus</strong>
<u></u>
<strong><u>Étape Immersion</u> (empathie + problématisation)</strong> : Découvrir et comprendre le contexte, les pain points du projet Africa Cinematic Universe.
<strong><u>Étape ideation</u></strong> : Trouver le maximum d'idées de solutions en rapport avec les problèmes identifiés
<strong><u>Étape Prototypage</u></strong> : Rendre Tangibles les idées en créant des prototypes
<strong><u>Étape Test</u></strong> : Recueillir les avis sur les prototypes
Équipe
Cossi Codjia
Astride Kidjo
Hotegni Déo gratias
Gbèmahouéfidé Gildas MITCHAOGAN
Commentaires et questions
Aucun commentaire pour le moment.